Sindbad

das erste Landesabenteuer in Vorarlberg


Ein neues Konzept stand im Vordergrund:
Zum ersten Mal wurde kein PWK (Patrullenwettbewerb) sondern ein Abenteuer für die GuSp organisieren.

Abenteuer? Im Gegensatz zu einem herkömmlichen PWK gibt es keine Reihenfolge der Posten. Je nach Lust und Laune können die Teilnehmer selbst entscheiden was sie machen oder machen sollten. Denn verschiedene Posten sind miteinander verbunden – so benötigt man um den Schatz zu heben eine Landkarte welche man aber bei einem anderen Posten zuerst organisieren muss oder auf dem Markt kaufen kann.
Zudem greifen verschiedene Rollen ins Spielgeschehen ein. Da sind zum Beispiel die Piraten, welche einfach mal eine Patrulle entern, Betrüger und Diebe. Das Abenteuer ist mit einem Adventure-Computergame vergleichbar – nur real !!!!

Zudem wurde die Aktion ins Wasser verlegt. Jawohl! Alle Posten mussten mit einem Floß angesteuert werden.

Leider ist die Aktion 1999 buchstäblich ins Wasser gefallen. Durch ein Hochwasser stand der Lagerplatz 2 Meter unter Wasser. Der nächste Versuch fand am 24.-25. Juni 2000 statt. Das Wetter war nicht viel besser als beim Ersten, dennoch machte sie allen Beteiligten einen riesen Spaß.

Alle weiteren Infos findest du im Abenteuerhandbuch.
Das ABENTEUERHANDBUCH findest Du im Bereich Downloads.

Eindrücke von zwei Patrullen

Harder Späher zum Landesabenteuer
Patrulle Adler
Das Tollste an der Aktion war, dass es keinen Sieger gab.
Der schönste Posten war das Überqueren des Flusses mit der Seilbahn. Auch die beiden Piraten (Wächter) waren sehr lustig. Im Markt konnte man allerhand Brauchbares und Unbrauchbares erstehen. Alles in Allem war es eine tolle Aktion.
Schade war nur, dass man nicht alle Posten vom Wasser aus, machen konnte.

Patrulle Schwalben
Die Seilbahn hat uns gut gefallen. Die 2 Piraten waren cool und stellten mit uns allerhand Blödsinn an. Es war gut, dass es kein Punktesystem gegeben hat. Das Flossfahren hat Spass gemacht. Die Kokosnüsse haben gut geschmeckt.

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